Во-первых, вы, возможно, заметили, что мы замедлили нашу каденцию ивентов. Это сделано намеренно - с выпуском нового контента мы хотели, чтобы игроки могли проводить время, концентируясь на сути игрового процесса Aion, вместо того чтобы прыгать от ивента к ивенту. Мы считаем, что это более медленное расписание ивентов поможет повысить привлекательность основного контента игры. С новым контентом, представленным в обновлении Aion: Awakened Legacy, мы хотим, чтобы наши события улучшали основную игру, а не заменяли ее. Новые ивенты начнут появляться в начале декабря.
Еще одна важная проблема, над которой мы сейчас работаем, - дисбаланс фракций. На этой неделе мы выпустили исправление для faction buff, применяемого, когда форт слишком долго оккупирован одной стороной. Будьте уверены, это не единственное изменение, которое мы запланировали.
У нас на самом деле есть несколько запланированных изменений, и они будут внедряться постепенно по ходу развития ММО. Мы также хотим удостовериться, что надлежащим образом относимся к уникальным группам населения на каждом сервере, вместо того, чтобы применять методику «Один размер подходит всем», которая может работать лишь в некоторых случаях.
Другие варианты, которые мы рассматриваем для этого, включают в себя стимулы для прокачки персонажей с численностью превосходящих численностью фракций или корректировки непосредственно баланса осад.
Одна удивительная вещь - это огромное количество отзывов игроков, которое мы получили в отношении новых игровых систем Айон. Благодаря этой обратной связи мы в настоящее время обсуждаем наши варианты с командой разработчиков, чтобы узнать, что можно сделать, чтобы улучшить этот игровой опыт, о котором вы нам рассказывали.
Мы стремимся добавить новый привлекательный контент в Aion при переходе к следующему большому обновлению. У NCsoft есть большие планы на будущее Aion!
Запуск обновления Aion: Awakened Legacy стало для нас огромным начинанием, и мы рады видеть так много новых и старых Дэва в игре. Но с этим обновлением игры получение всех ваших отзывов - это огромная помощь в нашей постоянной работе над тем, чтобы игра становилась все лучше и лучше.
С уважением,
Майкл Шреффлер
Продюсер Aion
]]>